《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步
近日,细胞《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,分裂初代《细胞分裂》的总监开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的坦承推动团队创作方式。
Hocking坦言道:"首部游戏的初代开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的失败多数同事都认为我们本可以做得更好。"
Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。艰难进步随着开发推进,细胞育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的分裂容错空间。遗憾的总监是,当时已无力回天。坦承推动团队Hocking表示:"当我们发现问题时,初代除了强制任务失败外,失败既无解决方案也无调整时间。艰难进步"
这些缺陷在续作中获得了幽默化解,细胞《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团队显然不满足于简单玩梗,他们对改进方向有着清晰规划。
Hocking解释道:"核心玩法机制并未进行重大调整,这使得团队能精准识别哪些设计行之有效,哪些需要修正。我们的共同目标就是以前所未有的完成度,兑现首作中未能实现的所有承诺。"
Hocking进一步阐释道:"无论是当时还是现在,我始终认为提升游戏品质的唯一途径,就是将叙事与关卡设计从头至尾完美融合。"这一理念最终成就了经典——《细胞分裂3:混沌法则》Xbox版在Metacritic获得94分高分评价。Hocking解释时笑称,这个分数证明"游戏已臻于完美,几乎无需任何改进了。"
- ·投資型保單掀停售潮 購買前,你該識破的五大話術|天下雜誌
- ·兰迪英才入选专家库,企业新闻
- ·通气点火!汉阴县涧池镇正式迈入“管道天然气”时代
- ·网红“减肥神果”越吃越瘦?真相是这样的!
- ·她的ETF地表最強? 新股神伍德還能神多久|天下雜誌
- ·台積電阿聯設廠,沒那麼簡單|美股瘋狂上漲的機率|天下雜誌
- ·三分3连击!杜少掀反攻潮 带伤归来力阻格林犯错
- ·纯碱市场早报,市场研究
- ·南方电网副总经理调整
- ·厦门出入境推出5项便民新措施 办证更快更智能
- ·好消息!中国茧丝公证检验(宁南)实验室通过专家验收
- ·不同乳酸菌发酵豆浆挥发性气味物质的差异性分析(二)
- ·我市持续开展加油站油气回收装置监督性检测
- ·北欧风黑白灰装修风格
- ·超级爆品,超级动销,汇仁春节礼盒做经销商的“贴心人”!
- ·厦门出入境推出5项便民新措施 办证更快更智能